Socks_server是如何如何限速的?


#1

:blush:

请教社区项目socks_server是如何实现在server和client之间速度不匹配时如何限速的?

主要是指在 服务器socks_server以及 clientsocks_server之间的 速度不匹配。如果连接 C 的带宽是 100KB/s,而连接 S 的带宽是 10MB/s,如果S全速发送数据,那么会不会撑爆 socks_server 的 buffer?是 如何限速的?


#2

没有需要限速这回事! 往深入一点说,正确的socks_server实现,就必须是能利用到tcp的窗口,能自动做到限速,不需要在应用层上做任何考虑,也更不需要考虑什么撑爆socks_server的buffer的事! 明白?